元气骑士法师厉不最牛 法师新人方法策略 元气骑士法师流派
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摘要:元气骑双人小游戏士中法师是另现在 新手很强力的人物角色,就能展开奥数闪电、寒冰穿刺和火焰飓风展开安全的远相对距离输出,只就能应该注意 走位就就能轻松过关和打败boss,这是 就能培养新手养成输出节奏的意识,是另现在 进阶就有更好人物角色,详细法师展开攻略请看正文部分内容。,元气骑士法师厉不最牛 法师新人一种方法策略 元气骑士法师流派
元气骑士中法师是另现在 新手很强力的人物角色,就能展开奥数闪电、寒冰穿刺和火焰飓风展开安全的远相对距离输出,只就能应该注意 走位就就能轻松过关和打败boss,这是 就能培养新手养成输出节奏的意识,是另现在 进阶就有更好人物角色,详细法师展开攻略请看正文部分内容。
元气骑士中法师是另现在 新手很强力的人物角色,就能展开奥数闪电、寒冰穿刺和火焰飓风展开安全的远相对距离输出,只就能应该注意 走位就就能轻松过关和打败boss,这是 就能培养新手养成输出节奏的意识,是另现在 进阶就有更好人物角色,详细法师展开攻略请看正文部分内容。
元气骑士法师新手攻略下述:
一、媒体介绍
法师是小游戏中普通人人人物角色,为女性身体。初始形象为身穿纯深深灰色值得应该注意 法袍,戴着与法袍虽说颜色的尖顶巫师帽,有粉色长双人小游戏发和虽说颜色的围巾;从人物角色立绘就能看出,她还穿着纯深深灰色值得应该注意 的皮衣和长靴。
在关卡操作模式中,初始房间的法师NPC在互动后会为人物角色回复200点类似于力量。
展开满星后的额外同步升级可得不到法力结晶,用以制作回响琥珀。
二、面板一览
三、解锁两个条件
四、人物角色总括
法师拥有高较高的护甲上限与普通人人物角色中第二高的类似于力量上限,而代价值得应该注意 是她生命之上限就有贫弱,护甲破碎后其他双人小游戏则有攻击就有现在 将她置于死地,这是 仅仅真真正正真真正正3点的手刀造成伤害和0点的暴击率也限制了是她输出,现在 拥有高优秀的武器增幅天赋元素精通更成被动,但受限于人物角色可能的低暴击和实用法杖类武器的稀缺,也未必能性表现应类似于好起着。其初始武器法典拥有高较为不错的输出技术更强大,则有其跟踪好起着,在迷迭岛游记中性表现的淋漓尽致,但在类似于关卡里很容受地形因素干扰,现在 性表现类似于。
一使用技能 奥术闪电的连锁闪电拥有高强力的群体输出和控制住技术更强大,其稳定附带的感电好起着虽说有待有待了输出好起着。
二使用技能 寒冰穿刺因其大相对距离内清弹幕和冰冻好起着,并具并具的自保和控制住技术更强大,但其双人小游戏释放一个方向很容得不到敌人的干扰,现在 常常性表现不尽如人意。
三使用技能 火焰飓风能应用提供更强比较大相对距离内造成伤害和清弹幕技术更强大,受狂战士雕像、联携指环红增幅后性表现就有突出,但其冷却较慢,真空期极长,现在 就有依赖冷却减半因子。
五、使用技能
1.奥术闪电
释放强力的闪电,对敌人不会构成造成伤害、眩晕和感电好起着,闪电会在两个目标间则有传导4次。
冷却时间啊:6秒→4秒
解锁两个条件:初始解锁
使用技能 详解点击使用技能 正式至到为时0.5秒的施法;施法结束时时随即锁定索敌相对距离内内这两天的两个目标释放落雷,这是 使用技能 正式至到冷却。
若未锁定到两个目标则现在 释放落雷,但使用技能 仍会会至到冷却。
人物角色在施法结束时后冰冻、眩晕和坠落现在 颇受造成损害 使用技能 的正常工作释放;但人物角色在施法结束时后死亡则会取双人小游戏消使用技能 的释放。
落雷攻击力为8,索敌相对距离内是本人物角色下后端半径14格,就能穿过可被摧毁的障碍物和房间外墙锁定两个目标,但现在 穿透房间门和需要更多不要摧毁的障碍物。
落雷命中两个目标后,会自动传导至不相对距离需要更多敌人肩上 ,不会构成攻击力与落雷不一样的闪电链,则有可传导4次,五星同步同步升级,每传导四次闪电链攻击力+2。闪电链优先传导至本人物角色瞄准相对距离内内这两天的两个目标肩上 ,且就能穿的其他则有障碍物展开传导。
若落雷降下时相对距离无需要更多可传导的敌人,则会在16秒后对初始两个目标再降下一道攻击力翻倍且现在 传导的落雷。
若闪电链传导结束时后相对距离仅剩余另现在 可传导两个目标,则会在另现在 两个目标间反复展开传导,至到传导次数耗尽就能不仅包括 另现在 两个目标死亡。
落雷和闪电链命中时90%概率为两个目标附加眩晕;五星同步同步升级,落雷和闪电命中时额外附加感电,该感电可叠加多层。
落雷和闪电链不会构成的造成伤害不要暴击,显示出 的“暴击”字样为假暴击。
同步升级详情
五星同步升级:闪电的造成伤害会可以增加 。
激光加粗:落雷攻击力+2。
子弹弹射:闪电链则有弹射次数+1。
导师有待:落雷攻击力+3,眩晕时间啊翻倍,已连续释放四次落雷。
2.寒冰穿刺
释放冰刺,造成伤害并冻结敌人。冰刺就能消除子弹。
冷却时间啊:6秒→4秒
解锁两个条件:6000
使用技能 详解点击使用技能 时随即正式至到冷却,并在0.5秒的施法前摇后至到向人物角色瞄准的一个方向由近及远、以0.1秒的间隔依次生成一列冰刺,同步升级五星后,在原有这是 列冰刺两侧各可以增加 一列冰刺,夹角为30°。每一种 列有6个冰刺,能已连续一段时间啊后再由近及远依次消失。
另一列冰刺的情形下,正中间一列先于两侧消失。有五列冰刺的情形下,2、4列先于1、3、5列消失。不仅包括 先消失的冰刺能已连续0.9秒,后消失的能已连续1.9秒。
每一种 种 冰刺可在刚生成时对接触到的敌人不会构成6点冰元素造成伤害并附加冰冻(不要暴击)。
冰刺可能结束时后就能阻挡大其余部分敌方子弹,但并具穿透或弹射技术更强比较大子弹会然后穿过(不仅包括 我不限于精英触手怪的深红色弹射弹、圣诞树人的子母弹,水晶怪在大型条形弹),也现在 阻挡激光。
本使用技能 的释放现在 被其他则有因素打断。
得不到导师有待后,点击使用技能 0.4秒后会额外释放另现在 追踪冰刺。冰刺会自动追击敌人,现在 两个目标时跟随玩家,能已连续6秒后消失。冰刺攻击力为3,暴击率为33%,暴击时冰冻敌人。
法师其余部分其他皮肤所不会构成的有独立贴图的冰冻范畴不一样的完美状态 ,就能与需要更多不一样贴图的冰冻好起着共存且独立计算冰冻时间啊。
同步升级详情
五星同步升级:冰刺数量可以增加 ,可以增加 冰刺留存时间啊。
冰盾:可以增加 冰冻能已连续时间啊。
连击有待:每列可以增加 1个冰刺。
散弹可以增加 :向原类似于冰刺两侧各可以增加 1列冰刺。
导师有待:冰刺造成伤害+2,冰冻时间啊翻倍,额外释放另现在 追踪冰刺。元素精通:冰刺暴击时可正常工作不会构成暴击造成伤害。
3.火焰飓风
释放火焰飓风席卷战场。火球会消除子弹,命中时概率(同步升级到五星后100%)不会构成灼烧,可累积6个火球。
冷却时间啊:4.5秒→3.5秒
解锁两个条件:付费解锁
使用技能 详解本使用技能 为存储使用技能 ,初始则有存储层数为6。
点击使用技能 时,随即正式至到冷却。本人物角色消耗其他则有使用技能 层数,以自这是 三大中心向外释放数个火球周围环境强化自身,火球数量等同于消耗的使用技能 层数。
火球会耗时约0.85秒从三大中心扩散至半径5格的位置选择,周围环境一段时间啊后耗时约0.5秒收回并消失,全程能已连续时间啊约为4.6秒;火球可能结束时后全程(不仅包括 扩散与收回结束时后)就有对接触到的敌人不会构成造成伤害并消除触碰到的敌方子弹。火球的转速为1.1秒/圈。死亡、坠落、冰冻和眩晕均现在 打断使用技能 好起着的能已连续。
火球并具不低于属性:攻击力为3,暴击率为50%,击中敌人时概率附加灼烧。五星同步同步升级,火球命中必定会附带灼烧。火球附加灼烧时,会不会构成假暴击,详见”假暴击”页面。
技术基础子弹大小为120%,相对距离内为半径1.8格的圆。
可被狂战士雕像、联携指环红、乾坤大挪移的法阵增幅,火球被增幅后离三大中心的相对距离至到保持不变,仅扩大强化自身直径。
同步升级详情
五星同步升级:可以增加 灼烧概率。
元素精通:火球在暴击时可正常工作不会构成暴击造成伤害。
火盾:可以增加 灼烧造成伤害。
攻速加快:火球转速可以增加 13。
连击有待:使用技能 则有存储层数+1。
近战反弹:火球可反弹敌人的子弹。
导师有待:火球能已连续时间啊可以增加 2秒。
六、轶事
法师则有初版本就可能于小游戏中不人物角色更成,是真真正正真真正正意义正中间“开服元老”。
在元气骑士前传中,法师的英文名叫做梅。
在2.5.0版本现在 ,法师的台词为我好像到魔法的类似于力量变弱了。
法师与骑士以联动人物角色社会身份一同在野蛮人大作战中更成宠物登场。
在早期版本中,法师的英文名Wizard直译为“巫师”,在大巫师的英文名则有GrandWizard,技术基础此其余部分同人文字作者会将两者视为师徒,而最早采用传统这是 设定的其他作品为贴吧同步发布的同人小说《教我魔法吧!》。该文文字作者:冰岚和袭这是 现在 法师首个其他皮肤见习法师的采用传统搭配者。
在元气骑士前传中这是 设定成功完成转正为官方设定,且在前传中,还现在 黑化在大巫师穿着和见习法师款式类似于的纯深深灰色值得应该注意 长袍。
现在 Wizard偏指男巫,官方在5.1.0版本中将法师的英文名改为Witch(女巫)。
不一样值得应该注意 ,在代码中,法师被被被称作mage,有“魔法师”的什么意思。
法师的另现在 早期使用技能 奥术闪电和寒冰穿刺就有另现在 挥杖手部动作更成施法前摇,且在前摇结束时后才至到索敌。另现在 特性偶尔会不会构成诸如现在 原定的使用技能 释放对象跑开或被击杀而丢失两个目标、使用技能 放错一个方向、使用技能 放出后人物角色被海量弹幕淹没等叫人脑溢血的情形。
现在 卡好前摇再释放使用技能 是法师玩家的必修课。
寒冰穿刺生成的冰刺对敌方子弹的性表现与箱子就有类似于,则有是不要阻挡的子弹类型和地图周围环境箱子其他则有如出一辙,现在 在其余部分版本中还可阻挡某些己方子弹,这是 定程度现在 现在 由箱子改代码得来的。
法师的被动曾多次调整完成:1.8.2版本前,法师的自带天赋为击杀回蓝。在天赋元素暴击加进小游戏后,法师的自带天赋改为元素暴击。
在4.3.0版本后,元素暴击与法杖加强合并为元素精通,法师的自带天赋也作出对应更改。
在5.0.0版本,法师这是 二使用技能 均得至到加强。该版本更新前,奥术闪电控制住不稳定且造成伤害低,现在 是弱人物角色、弱使用技能 的代名词,至到在该版本中为其可以增加 了感电好起着,使其对群造成伤害得不到质的飞跃,才一改颓态跃身更成强力使用技能 。
该版本更新后,延长了寒冰穿刺的冰刺滞留时间啊,得不到导师有待后,在原有有待好起着上可以增加 了追踪冰刺好起着。
不低于现在 小游戏网整理的元气骑士法师新手攻略的其它相关部分内容了,希望能对你下降帮住。