FS社和索尼因《恶魔之魂》产生矛盾 索尼fs系列和fx的区别

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admin 更新时间不:游戏实名认证2025游戏实名认证-02-22

摘要:class=> 前PlayStation高管吉田修平声称,FS社愿意做 做 与索尼深度合作开游戏实名认证发游戏实名认证《恶魔之魂》续作,为他们的FS社对索尼管理和处理完成小游戏的多种方式感到焦虑很失望。 《恶魔之魂》由FS社与索尼深度合作开发。在,FS社和索尼因《恶魔之魂》形成矛盾 索尼fs系列和fx的根本区别

class=> 前PlayStation高管吉田修平声称,FS社愿意做 做 与索尼深度合作开发《恶魔之魂》续作,为他们的FS社对索尼管理和处理完成小游戏的多种方式感到焦虑很失望。 《恶魔之魂》由FS社与索尼深度合作开发。在小游戏开发之前,原计划本由索尼国内发行,但最后并未实现基础 。 他们的现在《恶魔之魂》被向媒体是FS社游戏实名认证流行的“魂like”小游戏系列的首作,但据说那个那个时候索尼并非看好此款小游戏的国内目前市场潜力。 如果小游戏难度很高且早期测试反应程度不佳,索尼再三再三考虑不为英语目前市场本地化《恶魔之魂》。相反,在在美国该小游戏由Atlus发行,在欧洲则由万代南梦宫负责发行。 在2012年被接受GameInformer的被接受时,吉田修平详细表述了索尼再三再三考虑不将《恶魔之魂》本地化到西方地区的使得,承认最初他并非认同涵盖的魅力。 他那个那个时候回忆道:“向媒体我其他人的《恶魔之魂》体验感受受,我花的这个小时玩此款小游戏,但一个小时后我仍是就站小游戏的开头,我向媒体当一此款糟糕透顶的小游戏,为他们的我把它放下了。” 在被接受SacredSymbolspodcast,被接受时,前SIE总裁吉田修平表述说,索尼期待 与FS社深度合作开发《恶魔之魂》的续作,但开发人员被接受了的这提议,并再三再三考虑与万代南梦宫深度合作,最后正式推出三《黑暗之魂》。 索尼那个那个时候在PS4独占小游戏《诅咒血源诅咒">血源诅咒》上又一次与FS社深度合作,吉田修平向媒体向媒体感到焦虑很高兴。我问:“为他们的相当尊重宫崎英高,如果能在又一次与为他们的深度合作,《血源诅咒》是他为最优秀小游戏最著名。幸运所以 ,此款小游戏日本本土土本土以外的那里说仍是 成功后成功后。为他们的在发行能力方面向媒体失职了,涵盖工作任务室管理能力方面。为他们的他们的能看到为他们的目前正在制作的新产品的市场价值。” 魂系列最新作《艾尔登法环:黑夜君临》中文版预定于2025年5月30日国内同步正式推出,现已开放数字预购。Steam国区两个标准版198元,豪华版268元,自带简体中文。

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