《火影忍者:忍者新世代》攻防特训方法策略!

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admin 更新时间时间间:2025-03-11

摘要:class=> 在《火影忍者:忍者新世代》中,攻防特训是双方关系自由选择选择忍者搭配黑阵容,能定制忍者属角色扮演游戏排行榜性,自行选择选择先攻或后攻阵营并对对战的玩法。 一、玩法简单介绍: 1、直到战斗前只是选择选择某一,《火影忍者:忍者新世代》攻防特训两个方法策略!_ 火影忍者忍术大全

class=> 在《火影忍者:忍者新世代》中,攻防特训是双方关系自由选择选择忍者搭配黑阵容,能定制忍者属性,自行选择选择先攻或后攻阵营并对对战的玩法。 一、玩法简单介绍: 1、直到战斗前只是选择选择某一阵营并对匹配,会固定匹配到另有个阵营的选手; 2、先攻阵营的选手,在奇数回合时会先出手,在偶数回合则切换为后攻选手先出手; 3、选择选择后攻阵营的选手,的的对战工作期间角色扮演游戏排行榜可拿到 10%的属性加成; 4、该玩法分为一般和死斗核心模式; 5、一般核心模式累计失败3次,死斗核心模式失败1次后,总是会画上句点单次特训; 6、忍具和饰品的效果比较均会生效。 二、属性定制简单介绍: 1、特训中所忍者并对固定的属性,能自由分配加点值,可根据上述忍者的特点定制属性的组合; 2、输出技术能力极具 或攻守较为均衡的忍者可认真考虑选择选择将忍术或体术的属性增大; 3、极具 防守反击技术能力或基础功能性的忍者可选择选择将防御和抗性的属性均衡增大; 4、对同有个属性持续下降加点,增大的属性值会随着衰减,你的生命属性每点增大1000点,会衰减20点,别的属性每点增大500点,会衰减10点,请自行合理分配属性值。 三、玩法奖励: 1、可完成不同人的重要重要任务,可拿到 速之晶石和铜币奖励; 2、在一般核心模式下,对战胜利1场可拿到 50勾玉晶石,胜利场次越多,拿到 数量越高,数量最多100; 3、在死斗核心模式下,对战1场可拿到 75勾玉晶石,数量最多125; 4、对战失败,均拿到 10勾玉晶石,每次回家现场活动数量最多拿到 1000勾玉晶石。 四、搭配黑思路: 1、选择选择先攻阵营时,可选择选择4个进攻输出技术能力都极具 的忍者,在第二回合能大幅增大敌方的血线或使其减员; 2、选择选择先攻阵营时,可选择选择1-2个极具 控制住技术能力的忍者,并对控制住型奥义后手控制住住敌方的主角或1、2手位的忍者; 3、选择选择后攻阵营时,可选择选择2个能保证在小队忍者生存的忍者,搭配黑2个输出技术能力极具 的忍者; 4、选择选择后攻阵营时,可选择选择3个其次生存技术能力极具 的忍者,搭配黑1个输出技术能力极具 的忍者。 五、阵容推荐一 : 1、阵容一:宇智波止水[须佐能乎]+宇智波带土[忍界大战]+宇智波佐助[侠客列传]+黑夜之刃 2、阵容二:黑夜之刃+奇拉比[尾兽化]+奥摩伊+达鲁伊 3、阵容三:奈良鹿丸[忍界大战]+佐井[忍界大战]+天天[忍界大战]+疾风舞者 六、结语: 怎样运用角色扮演游戏排行榜这样所拥用的忍者,运筹帷幄中所,决胜千里别的,了一件值得深思熟虑这事。欢迎各位读者忍者学员来《火影忍者:忍者新世代》中尝试不同人阵容的搭配黑和对战思路,这样而在等着你!

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