《王者》3月4日尝试服停机更新公告 王者3月24号更新内容

  • 时间:
  • 浏览:0

摘要:《王者荣耀》体验感受受服正式确十大手机游戏排行认2025年3月4日18:20-19:20不使用停机更新,涉及英雄、装备幅度调十大手机游戏排行整 及解决修复。,《王者》3月4日尝试服停机更新公告 王者3月24号更新部分内容

全文导读

《王者荣耀》体验感受受服正式确认2025年3月4日18:20-19:20不使用停机更新,涉及英雄、装备幅度调整 及解决修复。

亲爱的召唤师:

       因为整体不断 提升版本的稳定性,当关心对方新计划在2025年3月4日18:20-19:20对《王者荣耀》体验感受受服不使用停机维护。

【更新时间啊】3月4日18:20-19:20(3月4日18:00关闭PVP)

【更新多种方式】停机更新

【更新之内】王者荣耀修炼之地体验感受受服

【更新部分内容】

一、英雄幅度调整

如无普通地代表行业,体验感受受服的英雄幅度调整 公告将强行对比正式确认服配置不使用描述,但并非所有人幅度调整 都将上线正式确认服

测试版本不代表行业最后品质,请召唤师们多多理解方式。

苏烈

主动要求:主动技能名称:不屈铁壁 → 不屈再起

主动要求:冷却时间啊:120 → 120十大手机游戏排行~96

主动要求:移除整体不断 提升十大手机游戏排行效果:未即将进入冷却时苏烈整体不断 提升物理和法术防御

主动要求:虚弱时间啊:4.5 → 4

主动要求:虚弱完美状态 :整体不断 提升50物理防御和25法术防御 → 整体不断 提升20%物理防御和法术防御

主动要求:濒死回复:70%数最高值生命旅程 → 3000~6000(+60%额外生命旅程)

主动要求:烽火台回复:12%数最高值生命旅程 → 600~1200(+12%额外生命旅程)

主动要求:再起伤害之后:150~570(+1.0Ad) → 400~800(+1.25额外Ad)

主动要求:再起减速:50% → 30%~60%

主动要求:强化多方面:整体不断 提升50%攻速和30%移速 → 整体不断 提升多方面20%攻击频率、移速、物理攻击、物理防御和法术防御

主动要求:移除整体不断 提升效果:队友得到不断 衰减移速

一主动技能:冷却时间啊:5(-0.2/Lv), 强化普攻用尽或两个月即将进入冷却 → 7.5(-0.3/Lv), 不使用主动技能后即将进入冷却

一主动技能:不断 时间啊:每一击不断 5秒 → 每一击不断 4秒,打出后使下一击延长2秒

二主动技能:新增整体不断 提升效果:按照冲刺不远 由近到远即将进入33%/66%/100%冷却

元流之子(射手)

主动要求主动技能:整体不断 提升效果幅度调整 :强化普攻延长其他部分仅加剧 50%伤害之后 →强化普攻每命中有个敌人,衰减当前伤害之后的25%

二主动技能:整体不断 提升效果幅度调整 :二主动主动技能二段位移再也不能能能穿越地形

二主动技能:两个基础伤害之后:500(+100/Lv)(+1.5额外Ad)(+5%长期目标已损生命旅程伤害之后) → 500(+100/Lv)(+1.5额外Ad)

二主动技能:二段伤害之后:加剧 10%长期目标已损生命旅程伤害之后→ 加剧 的伤害之后整体不断 提升25%

二主动技能:三段伤害之后:加剧 20%长期目标已损生命旅程伤害之后→ 加剧 的伤害之后整体不断 提升50%

沈梦溪

一主动技能:整体不断 提升效果幅度调整 :优化自燃完美状态 下的炸弹飞行不远 和爆炸之内

一主动技能:两个基础伤害之后:250(+50/Lv)(+0.5A十大手机游戏排行p) → 200(+40/Lv)(+0.4Ap)

一主动技能:自燃完美状态 下的炸弹爆炸伤害之后:125(+25/Lv)(+0.25Ap) → 200(+40/Lv)(+0.4Ap)

一主动技能:自燃完美状态 下的炸弹撞击伤害之后:250(+50/Lv)(+0.5Ap) → 100(+20/Lv)(+0.2Ap)

三主动技能:优化三主动技能分裂的猫咪炸弹掉落的慢的

三主动技能:两个基础伤害之后:400(+200/Lv)(+0.6Ap) → 500(+250/Lv)(+0.7Ap)

三主动技能:分裂伤害之后:200(+100/Lv)(+0.3Ap) → 250(+125/Lv)(+0.35Ap)

三主动技能:移除灼烧伤害之后

娜可露露

一主动技能:两个基础伤害之后:360(+72/Lv)(+1.4额外Ad)→350(+70/Lv)(+1.2额外Ad)

三主动技能:两个基础伤害之后:600(+300/Lv)(+2.0额外Ad)→580(+290/Lv)(+1.9额外Ad)

三主动技能:主动要求:脱战3秒后整体不断 提升10%移速→脱战4秒后整体不断 提升10%移速

三主动技能:优化镜头抬升表现出

二、装备幅度调整

因为更坏的对抗博弈,对装备不使用小幅度平衡幅度调整

移动

急速战靴

售价:710 → 700

整体不断 提升效果幅度调整 :每次都会普通地攻击命中回复近战20~40/远程30~60生命旅程值

移除命中非英雄其它单位回复生命旅程值减半的限制

主动要求-神速:移速:60 → 50

影忍之足

售价:710 → 700

物理防御:120 → 100

新增属性:50法术防御

主动要求:抵挡10%物理伤害之后 → 抵挡6%~12%物理伤害之后

主动要求-神速:移速:60 → 50

抵抗之靴

售价:710 → 700

法术防御:120 → 100

新增属性:50物理防御

主动要求-神速:移速:60 → 50

冷静之靴

售价:710 → 700

主动要求-神速:移速:60 → 50

主动要求-静谧:加快15%召唤师主动技能冷却 → 加快10%~20%召唤师主动技能冷却

秘法之靴

售价:710 → 700

每5秒回蓝:25 → 15

新增属性:150法力值

主动要求-神速:移速:60 → 50

主动要求-法术精通:100法术穿透 → 60~120法术穿透

疾步之靴

售价:710 → 700

主动要求-神速II:得到70移速

主动要求-神行:整体不断 提升效果幅度调整 :脱战(6秒未即将进入战斗)后整体不断 提升50移速 →  5秒未即将进入战斗后即将进入神行完美状态 ,整体不断 提升35~70移速

攻击

两个基础暴击规则幅度调整

两个基础暴击伤害之后从200%幅度调整 为185%,暴击伤害之后上限从250%幅度调整 为235%

搏击拳套

售价:320 → 290

冲能拳套

售价:550 → 520

狂暴双刃

售价:890 → 900

攻速:15% → 18%

影刃

新增属性:40物理攻击

主动要求-暴风:整体不断 提升效果幅度调整 :再也不能能并且能提供40普攻伤害之后

宗师之力

生命旅程值:500 → 600

无尽战刃

售价:2140 → 2110

物理攻击:110 → 120

逐日之弓

新增属性:50物理攻击

精准:远程100/近战50 → 远程50/近战25

破晓

重命名:仁者破晓

售价:2760 → 2570

物理攻击:50 → 90

精准:远程100/近战50 → 远程50/近战25

破魔刀

售价:2090 → 2060

寒霜袭侵

售价:2050 → 2060

物理攻击:45 → 70

主动要求-寒霜:整体不断 提升效果幅度调整 :普攻和主动技能对敌方加剧 1.5秒5%~10%的减速,数最高值2层

主动要求-冻伤:整体不断 提升效果幅度调整 :普攻和主动技能对长期目标加剧 130~260(+0.4额外Ad)的物理伤害之后,冷却时间啊3秒

暗影战斧

物理攻击:85 → 80

铸梦·逐风

重命名:逐风

新增属性:500生命旅程值

移除主动要求-切割

主动要求-逐风:整体不断 提升效果幅度调整 :每次都会普攻同一长期目标时,整体不断 提升7%攻速与3%长期目标伤害之后,数最高值叠加5层

逐梦·破空

暂时从商店移除,待后续重做上线

碎星锤

售价:2100 → 2080

破军

重命名:强者破军

售价:2680 → 2540

物理攻击:170 → 150

新增属性:5%冷却缩减

法术

魔道之石

售价:890 → 900

主动要求-法力波:200 → 70~140(+0.14Ap)

炽热支配者

重命名:炽热支配

售价:1950 → 2050

新增属性:400生命旅程值

新增属性:5%冷却缩减

法术攻击:200 → 180

移除15每5秒回蓝

主动要求-法力护盾:500(+1.5Ap) → 500~1000(+1.0ap)(+7.5%额外生命旅程)

主动要求-法力护盾:冷却时长:90 → 90~75

凝冰之息

售价:2100 → 2080

法术攻击:160 → 180

生命旅程:600 → 500

主动要求-凝冰:整体不断 提升效果幅度调整 :普攻和主动技能对敌方加剧 1.5秒5%~10%的减速,数最高值2层

主动要求-冻伤:整体不断 提升效果幅度调整 :普攻和主动技能对长期目标加剧 75~150(+0.15Ap)的法术伤害之后,冷却时间啊3秒

回响之杖

法术攻击:240 → 210

主动要求-回响:伤害之后:120(+0.4Ap) → 140~280(+0.28Ap)

圣杯

售价:1900 → 2020

法术攻击:180 → 150

主动要求-法力源泉:新增整体不断 提升效果:法力值未满时,每秒回复0.5%数最高值生命旅程值

日暮之流

售价:2040 → 2080

法术攻击:140 → 150

主动要求-净魔:对英雄加剧 伤害之后可得到16~30的法术穿透,可叠加10层 → 对英雄加剧 伤害之后可得到18~36的法术穿透,可叠加6层

辉月

售价:1990 → 2060

法术攻击:160 → 150

主动要求-月之守护:冷却时长:90 → 75

博学者之怒

售价:2230 → 2140

法术攻击:240 → 210

虚难于杖

生命旅程值:500 → 300

新增属性:5%冷却缩减

贤者之书

重命名:贤者天书

售价:2810 → 2610

法术攻击:400 → 350

主动要求-刻印:整体不断 提升效果幅度调整 :每100法术攻击并且能提供0.5%增伤比例与0.5%减伤比例(移除上限)

防御

不祥征兆

售价:2150 → 2050

主动要求-寒铁:整体不断 提升攻速40% → 整体不断 提升攻速20~40%

冰霜冲击

售价:2100 → 2030

主动要求-冲击:整体不断 提升效果幅度调整 :对酒店附近加剧 100~200法术伤害之后和0.5秒25%~50%减速后生成极寒酒店附近冻结之内长期目标0.75秒

主动要求-冲击:冷却时长:90 → 75

不死鸟之眼

售价:2100 → 2000

法术防御:240 → 200

新增属性:100物理防御

移除属性:100每5秒回血

主动要求-血统:6% → 5%

魔女斗篷

售价:2080 → 2030

法术防御:200 → 240

移除主动要求御魔

主动要求-迷雾:整体不断 提升效果幅度调整 :每15秒得到350~700(+7%额外生命旅程值)的法术护盾

新增主动要求-魔女:将额外法术防御的15%转化为物理防御

怒龙剑盾

售价:2000 → 2020

物理防御:150 → 180

法术防御:75 → 90

暴烈之甲

物理防御:220 → 210

霸者重装

售价:2150 → 2510

物理防御:100 → 160

法术防御:50 → 80

红莲斗篷

售价:1950 → 2010

反伤刺甲

重命名:反伤韧甲

售价:1950 → 2020

攻击:30 → 45

新增属性:500生命旅程值

移除主动要求-荆棘

移除主动要求-反刺

新增主动要求-韧甲:得到10%韧性

新增主动要求-反刺:3秒内即将进入反刺完美状态 ,将遭受的30%伤害之后(随不远 衰减,数最高值整体不断 提升一半),以真实伤害之后回敬给关心对方(冷却时长:60秒)

凛冬

重命名:徐行·凛冬

售价:3350 → 3190

主动要求-冲击:对酒店附近加剧 100~200法术伤害之后和0.5秒极限减速后生成极寒酒店附近冻结之内长期目标0.75秒

主动要求-冲击:冷却时长:90 → 75

怒魂

重命名:侵掠·怒魂

售价:3350 → 3230

天穹

重命名:不动·天穹

售价:3370 → 3250

日渊

重命名:迅疾·日渊

售价:3300 → 3270

月神

重命名:难知·月神

售价:3240 → 3300

主动要求:冷却时长:90 → 75

打野刀

巡守利斧

主动要求-狩猎:60(+4%额外生命旅程值)的真实伤害之后 → 70(+5%额外生命旅程值)的物理伤害之后

巨人之握

移速:6% → 5%

主动要求-狩猎:对野怪伤害之后:75(+5%额外生命旅程值)的真实伤害之后 → 90(+5.5%额外生命旅程值)的物理伤害之后

主动要求-狩猎:对英雄加剧 20%伤害之后 → 对英雄加剧 25%伤害之后

符文大剑

法术攻击:150 → 130

移速:7% → 5%

冷却缩减:5% → 10%

主动要求-狩猎:对野怪伤害之后:90(+0.3Ap) → 90(+0.27Ap)

主动要求-狩猎:对英雄加剧 20%伤害之后 → 对英雄加剧 25%伤害之后

贪婪之刃

移速:8% → 5%

冷却缩减:5% → 7.5%

主动要求-狩猎:对野怪伤害之后:90(+0.6额外Ad) → 90(+0.55额外Ad)

主动要求-狩猎:对英雄加剧 20%伤害之后 → 对英雄加剧 25%伤害之后

辅助装

二级辅助装

售价:900 → 850

移速:6% → 5%

三级辅助装

售价:1900 → 1850

移速:10% → 8%

三、解决修复

修复了空空儿有个分身除此之外不使用强化普攻攻击同一长期目标额外伤害之后衰减的解决

修复了空空儿主动要求主动技能实际为夺取随机装备而描述中为数最高值经济价值装备的解决

修复了元流射手一二主动技能偶现受控被吞主动技能整体不断 提升效果的解决

修复了元流射手二主动主动技能二段位移不远 不一致的解决

修复了元流射手即将进入日渊后强普不朝额外长期目标射击的解决

修复了元流射手即将进入日渊后强普额外消耗“流”的解决

修复了娜可露露攻击其他部分野怪其它单位时强化普攻特效异常的解决

修复了娜可露露第2、3层强化普攻后续伤害之后对防御塔无效的解决

修复了娜可露露遭受其他部分其它单位攻击时大招主动要求未很正常 彻底结束的解决

修复了娜可露露主动要求并且能触发法球整体不断 提升效果和吸血整体不断 提升效果的解决

修复了姬小满一主动技能衔接一主动技能二段时闪现难于更改落点关键位置的解决

修复了铠二主动技能衔接强化普攻偶现伤害之后丢失的解决

修复了刘备大招不消耗法力值的解决

修复了蒙犽大招蓄力满后难于取消的解决

四、终极觉醒幅度调整

玩法

修复英雄可重复去选择的解决

英雄幅度调整

新增终极觉醒英雄-杨玉环

解除终极觉醒英雄-后羿(解除屏蔽)

修复了不使用后羿偶现对局异常崩溃的解决

东皇太一

二主动技能【无限】:冷却延长2秒 → 冷却延长4秒

二主动技能【坠星】:冲击慢的翻倍 → 冲击慢的+50%

三主动技能【远程】:施法不远 翻倍 → 施法不远 +300

三主动技能【续约】:返还90%冷却 → 返还80%冷却

修复了三主动技能两个月黑暗能量体旋转慢的异常的解决

修复了二主动技能【灾星】特效大小异常的解决

修复了二主动技能【璆锵】偶现层数异常的解决

程咬金

修复了优化升级 时会错误掉血的解决

安琪拉

幅度调整 我一主动技能【火烧屁屁咯】的灼烧火球上限

幅度调整 我一主动技能【炽热激情】的整体不断 提升效果与描述,现在的普攻的火球都会触发高额攻速整体不断 提升效果

幅度调整 我一主动技能【火球精通】的整体不断 提升效果与描述,从整体不断 提升冷却变为回复生命旅程值

幅度调整 了二主动技能【烈焰黑洞】的吸力整体不断 提升效果

幅度调整 了二主动技能【分则能成】不造成造成影响的额外火种而大小,现在的会比原火种小很多

一主动技能【多多多多益善】:额外不造成造成影响10颗火球 →额外不造成造成影响8颗火球

二主动技能【温暖旋风】:回复已损失生命旅程值的30% →回复已损失生命旅程值的10%

二主动技能【烈焰黑洞】:漩涡扩大50%→漩涡扩大25%

二主动技能【不灭火苗】:旋风不断 时间啊+3秒→旋风不断 时间啊+2秒

狄仁杰

修复了二主动技能【不着】不生效的解决

修复三主动技能【连坐】在狄仁杰死亡后尽管会触发的解决

二主动技能【不羁】:该天赋触发的【王朝密令】只生效50%的控制中整体不断 提升效果

二主动技能【不徇】:现在的有着10%冷却时间啊的不使用间隔

二主动技能【一瞬芳华】:再也不能能整体不断 提升法力值消耗,冷却时间啊:15%→20%(充能时间啊不变)

三主动技能【连坐】:新增:1.5秒触发间隔

小乔

修复我一主动技能【绽放之舞】不生效的解决

一主动技能【花扇】:整体不断 提升了小花扇加剧 伤害之后的频率

吕布

修复了三主动技能【再来两两三次 】无冷却的解决

新增天赋:一主动技能【回能】未附魔并且能触发回复整体不断 提升效果,且回复整体不断 提升25%

一主动技能【轮回斩】:整体不断 提升挥斩半径30% →40%

一主动技能【入魔】:挥斩未命中时,维持附魔完美状态 ,且命中队友(无伤)也将附魔

三主动技能【其它领域加大】:整体不断 提升半径40%→50%

三主动技能【魔化】:每加剧 两两三次 伤害之后整体不断 提升攻速5%→15%

三主动技能【怒发冲冠】:不断 回复4%数最高值生命旅程值→5%数最高值生命旅程值

三主动技能【战神不灭】:现在而大招不断 时间啊内都并且能触发另一名刀整体不断 提升效果

后羿

修复了二主动技能【日落影坠】冷却异常的解决

二主动技能【弓藏】:伪装完美状态 :1.5秒→3秒

三主动技能【折羽】:小火焰箭再也不能能加剧 控制中整体不断 提升效果

三主动技能【长翼】:大招命中后整体不断 提升的冷却时间啊:5秒→6秒

明世隐

修复了三主动技能【命运锁链】冷却异常的解决

修复了三主动技能【命运锁链】异常消失的解决

三主动技能【星运】:大招每次都会命中整体不断 提升冷却:20%→15%

马可波罗

二主动技能【连闪】:储存时间啊:6秒 → 8秒

二主动技能【备弹】:移除整体不断 提升效果:回复所有人能量

二主动技能【能者不劳】:整体不断 提升效果幅度调整 :施法后,朝酒店附近数最高值3名敌人发射5颗子弹

二主动技能【网罗】:探测之内:1000 → 750

二主动技能【开镜】:普攻之内:925 → 875

二主动技能【过热】:额外子弹伤害之后:1.0AD → 0.6AD

孙悟空

一主动技能【金蝉脱壳】:整体不断 提升了召唤分身的数量与频率

一主动技能【紧箍咒】:分身命中减速30%→50%

幅度调整 我一主动技能【挠痒痒呢】的整体不断 提升效果与描述:从每次都会遭受伤害之后回复生命旅程值变为每次都会分身攻击回复生命旅程值与法力值

幅度调整 我一主动技能【减冷却】的整体不断 提升效果与描述:从每次都会遭受伤害之后整体不断 提升0.5秒一主动技能冷却变为每次都会分身攻击整体不断 提升1秒一主动技能冷却

二主动技能【烧火棍】:新增跳棍伤害之后并且能暴击

幅度调整 了二主动技能【还魂灵药】的整体不断 提升效果与描述:命中长期目标后回复生命旅程值和法力值除此之外得到1秒35%免伤

幅度调整 了三主动技能【定海神针】的整体不断 提升效果与描述:矗立超大金箍棒,每秒对酒店附近的敌人附加大招印记并加剧 50%减速整体不断 提升效果,印记伤害之后整体不断 提升100%

三主动技能【印记爆炸】:之内爆炸半径整体不断 提升50%

三主动技能【三昧真火】:新增印记伤害之后并且能暴击

武则天

暂时屏蔽一主动技能【双重】

二主动技能【返灵】:命中后返还冷却:40%→30%

二主动技能【自威】:空放主动技能也将得到慢的整体不断 提升效果,除此之外移速+40%→空放主动技能也将得到慢的整体不断 提升效果

二主动技能【久舒】:移速整体不断 提升整体不断 提升效果:+1.5秒→+1秒

新增二主动技能【灵风】:整体不断 提升移速整体不断 提升效果+40%

三主动技能【返灵】:每命中另一名敌方英雄,返还冷却:20%→10%

亚瑟

一主动技能【对御】:每0.3秒吸收1次腾讯图片正面的子弹和伤害之后→每秒吸收1次腾讯图片正面的子弹和伤害之后

一主动技能【急空】:额外整体不断 提升3秒慢的不断 时间啊整体不断 提升效果移除

新增一主动技能天赋:【不断 】:额外整体不断 提升3秒慢的不断 时间啊

二主动技能【轮游】:每枚盾牌可抵挡两两三次 飞行子弹→不使用主动技能后,盾牌可抵挡两两三次 飞行子弹

二主动技能【漩涡】:每次都会加剧 伤害之后时,冷却-0.5秒→每次都会加剧 伤害之后时,冷却-0.2秒

修复我一主动技能【影破】相机视角异常的解决

修复了二主动技能【处决】敌方血条异常的解决

战场节奏幅度调整

兵线:10min过后兵线的攻击和攻速成长略微变快,20min时的属性跃变幅度更大

暴君、暗影暴君、主宰、暗影主宰、风暴龙王:生命旅程值略微整体不断 提升,但攻击力整体不断 提升

主宰先锋与风暴先锋:修复了有个BUG,曾加剧 当关心对方的属性成长低于预期

风暴龙王增益:对英雄雷击伤害之后3%→8%,护盾值25%多方面数最高值生命旅程→40%多方面数最高值生命旅程

猜你喜欢