被全方位吊打!《宣誓》和《上古4》细节对比

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admin 更新时间很长:2025-02-22

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class=> 黑曜石新RPG《宣誓》即将在明后天并于 发售,还没有再获了等等媒体和玩家的称赞,开始会出现了等等质疑的各种听到 。近期油管频道TerakJK近期发布了“《宣誓》《上古卷轴4:湮没》细节对比”的小视频。不出所料,该款2006年的任何人游戏在细节任何人方面全方位吊打了2025年面向“现代演员们 ”的任何人游戏。 对比小视频: 我们要是弯弓射箭任何人方面,的话 朝着天空射箭,《上古4》的箭会在隔了几秒后掉落在趴在,而《宣誓》的箭直接把消失了。 而的话 朝着石地面射箭,《上古4》的箭会会出现和客观现实如这一辙的动画效果好——还没有地质太硬而被弹到一边看。《宣誓》的箭还没有任何人动画效果好,果然傻乎乎地射开始石头地面上面。 再者,饭桌上游戏下载大全摆放的食物中和餐具,在《上古4》中使用过剑乱砍,会出现和客观现实也都显然的物理动画,物体还没有激烈碰撞,并且 听到刺耳的各种听到 ,伴逐渐细微的火花,并且 并且 被打翻趴在。但在《宣誓》中,等等物体直接把但不可破坏,是静止的。 直接把,在NPC任何人方面,《上古4》中当玩家直视NPC时他会积极主动问你,但在《宣誓》中,NPC令人失望透顶,还没并且 人更多资源 像地图资产,而还没有身临其境的角色定位。守卫会忽略玩家骚扰或攻击NPC,也会在剧本设定的时刻对敌人采取行动。 从NPC地方偷任何人东西开始 类似于现象。《上古4》中有NPC游戏下载大全群体也有些是静态的,但角色定位自身的对话是动态、非脚本化的。 《宣誓》中有非魔法战斗显然也比《上古4》更慢更无聊。小视频还指出,在《上古4》中,你的话 进人更多资源 建筑物。 小视频中,《宣誓》还会出现了智障敌人AI的现象:

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