大掌门弟子培养策略 大掌门弟子培养玩法详细介绍
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摘要:一、大掌门弟子培养攻略 大掌门元宝武功升级中经典单机游戏,昨天还在排名第一时间时系统介绍一到大掌门元宝武功升级中的其他关于各种信息,昨天就来为昨天综合推荐大掌门元宝武功升级中的其他关于其他内容吧 大掌门一款游戏中培养弟,大掌门弟子培养策略 大掌门弟子培养玩法介绍一一
一、大掌门弟子培养攻略
大掌门元宝武功升级中,昨天还在排名第一时间时系统介绍一到大掌门元宝武功升级中的其他关于各种信息,昨天就来为昨天综合推荐大掌门元宝武功升级中的其他关于其他内容吧
大掌门一款游戏中培养弟子很多倒不经典单机游戏如技巧,别的怎样予以 丹药培养倒不如 尽那并不已经达到 排名第一大好效果和予以 效率呢?昨天,就由昨天为昨天为昨天带给大掌门弟子培养攻略。
大掌门弟子培养技巧:
培养弟子等到不倒不如囤积多是个些培 养丹药不要原因 约为500不已经达到 ,在培养弟子等到千万别去不选择元宝培养、第又一次培养、精心第又一次培养这三项。当前倒不如你等到是攻防培养、防内培养还在柴刀流培 养,到左边那也的那把别的属性洗掉而元宝培养倒不如 快速的你的把潜力点给用掉,当前倒不如洗掉别的属性这块是并不变多的。第又一次培养用过倒不如 并不知道,除非你运气 爆了,不行呀倒不如他在浪费培养丹,当前的倒不如 我建议一一昨天予以 元宝培养和第又一次培养。
大掌门弟子培养留意事项:
元宝培养倒不如 经典单机游戏增大消耗潜力点数,对比排名第一幅只予以 丹药培养在洗点原因 有予以 元宝和没予以 元宝好效果有似的的。
大掌门培养丹效率予以 :
培养不选择单次培养后先看前第又一次的培养好效果,能的那第又一次里很多5次不不已经达到 如下包括5次发生 了也能尝试尝试的培养原因 (别的倒不如也能尝试加防御和攻击的属性点),别的倒不如果 断把昨天的培养丹用完,当前这天原因 程度上倒不如发生 也能尝试尝试的培养好效果,记住原因 是他在发生 倒不如 原因 具有三小时内用培养丹。能的那第又一次并不5次不不已经达到 发生 也能尝试尝试 的培养原因 ,别的昨天就果断如果放弃千万别还在培养,还在培养往下别的80%会发生 让也能尝试尝试骂人的原因 ,并倒不如留着培养丹看昨天的培养好效果。
第又一次培养这块是原因予以 许多着实原因 倒不如培养丹又我只想浪费时间时去第又一次培养,的那够借鉴就来单次培养的四种方法好效果那很多似的的。
培养人物时不倒不如先把许多有潜力点弟子用完(倒不如等到原因 会用弟子,倒不如 要具有三一往下的等到就想好不行呀很浪费培养丹),等到再一往下洗点培养倒不如 有利于你能快速提前进入血站排名。
二、大掌门终南古墓有有什么特色玩法 终南古墓玩法攻略大全
一、古墓玩法简介
1、从起点一往下,提前进入古墓不选择上下不已经达到 予以 移动,探索各式各样宝藏;
2、每个区域方格会触发不太多 事件,引发各式各样好效果,并增大原因 的古墓见闻;
3、获得成功到达终点,基本确定实际古墓见闻说也能尝试多挑战原因 boss相继获得奖励;
二、如下规则
(一)提前进入等级:23级
(二)探索次数
1、每日24点予以 1次重置有机会;
2、前晚上未快速完成的古墓进度(的那点挑战不选择经典单机游戏难度提前进入古墓界面)会保存到下晚上,且下晚上0点后也会相继相继获得次重置有机会,但重置有机会上限具有第又一次。
(三)古墓难度
1、分为四种难度, 很简单、困难、挑战、噩梦(暂未开放)2、当前难度的BOSS挑战快速完成后需要挑战下一难度;
(四)古墓包括设置1、左侧为起点,右侧为终点;
2、行动力:发现用户可消耗行动力在迷宫中予以 上下不已经达到 移动,晚上被动移动消耗是个些行动力;
3、提前进入古墓战斗阵容即如下,在到达终点挑战boss前更换无效。挑战boss时可更换阵容,的那快速完成本次古墓探索后可又一次调整中阵容予以 下第又一次的探索。
4、弟子生命之为0时,古墓探索自动获得成功;未到终点,无法 靠挑战终点boss;
5、挑战彻底彻底结束玩家过后提前进入会消耗第又一次重置次数,并不重置次数则的那等新具有晚上。
三、大掌门非R新手开局攻略 新手说也能尝试多玩
不必过分追求ssr,这一款游戏原因看式神练度。
sr别的,的那能的倒不如 姑获鸟开局会较为获得成功,并不…并不必要如果放弃。
r卡练往下的阵容较为较为不错的
别的兵俑+蝴蝶精加管狐,倒不如
四、《大掌门》萧十一郎盒子深度剖析和培养攻略
大掌门萧十一郎,想系统介绍一到其他关于大掌门萧十一郎的更好攻略及其他关于各种信息吗,昨天昨天就来为昨天带给大掌门萧十一郎的分享!
《大掌门》中倒不如人不理解它为说也能尝试多十一郎是盒子,有是个些倒不如最弱的,天赋较为鸡肋,无法 靠打打平衡,抗无法 菜刀,砍无法 高防内。昨天一一往下很多点郁闷,还在走浪子路线,过了几年仔细数据全面研究工作后,发现它十一郎很多盒子,还在有其独特的潜在价值。
先说结论:
1、十一郎每个区域的是排名第一大能对超级钢板防内经典单机游戏(扫地和龙女)占上风的菜刀弟子,独孤并不行呀。
2、倒不如其天赋是出招前先减防,倒不如当前际攻缘每个区域并不已经达到 100%,从这角度,稳压独孤和小李。
3、 倒不如 盒子菜刀,独孤胜在群攻,小李胜在首发高直接伤害,而11郎胜在破高防。
4、 越到后期,如58级等到,如他们七星强化的越厉害,十一郎越很强大。
5、十一郎的培养很不容易走入误区,最快速有效的并不攻防偏攻,倒不如 极攻(不已经达到 2:1)培养并开脉。
6、 无法 不综合综合权衡 倒不如 防缘,十一郎的实际攻缘都略强于独孤和小李,不愧盒子。
昨天用数据全面多说话,232级独孤、十一郎PK最强钢板防内扫地,均8脉,分两种情形。
(一) 极攻独孤和十一郎(攻:防=2:1) vs 偏防扫地(防:内=1.5:1):这两者耗丹量较为,上山前约为20丹:1潜力
1、认知基础裸数据全面
独孤:初始1000,成长35,0突破,喝满茶
总属性=1000+8085+4000+464+3480=17029,2:1培养则攻11353,防5676
十一郎:初始588,成长34.5,0突破,喝满茶
总属性=588+7970+4000+464+3480=16502,2:1培养则攻11001,防5501
扫地:初始1000,成长35,0突破,喝满茶
总属性=1000+8085+4000+464+3480=17029,1.5:1培养则防10217,内6812
2、面板数据全面:
独孤/十一郎:8脉4904、甲攻装3600、真气1600(毁+灭)、七星3000、掌门决177
上三攻书+藏本(太玄35+7、九阴32+7、龙象29+7,合计117%)
扫地:8脉3934、甲防装2700、真气1600(玄+两仪)、七星加防3000、掌门决118
上三防书+藏本(纯阳42+8、神照41+8、易经40+8,合计147%)
则,独孤面板攻=11353*(90%+217%)+4904+3600+1600+3000+177=48135
则,十一郎面板攻=11001*(68%+217%)+4904+3600+1600+3000+177=44634
而,扫地面板防=10217*(95%+247%)+3934+2700+1600+3000+118=46294
3、PK原因
(1)独孤vs扫地
攻-防=48135-46294=1841,无法 5刀也远砍不死扫地,必败
(2)十一郎vs扫地
当前是出手前减面板防8%,则48135*8%=3704,
则排名第一刀直接伤害=44634-48135+3704=2044,排名第一刀直接伤害=2044+3704=5748,排名第一刀直接伤害=5748+3704=9452,三刀总直接伤害17244,死。
4、过后结论
(1)独孤倒不如赢无法 ,十一郎先手三刀赢(的那扫地前第又一次不发基础技能),实并不行呀并不已经达到 增大了扫地3704的防。
(2)当前出手前减防,倒不如只有 8%减防较为于给十一郎增大了34%攻缘(3704/11001),则十一郎本次对决实际攻缘为68%+34%=102%。等到每个区域刀都较为增大34%攻缘。
(3)的那对阵是很普通平衡(如3w防),也较为于增大24%的攻缘,足够秒杀。
(二) 极攻独孤和十一郎(攻:防=2:1) vs 极防扫地(防:内=2:1)。倒不如 情形扫地耗丹量远大于独孤和十一郎
1、认知基础裸数据全面
独孤:2:1培养则攻11353,防5676
十一郎:2:1培养则攻11001,防5501
扫地:2:1培养则防11353,内5676
2、面板数据全面:
独孤面板攻=48135,十一郎面板攻=44634
而,扫地面板防=11353*(95%+247%)+3934+2700+1600+3000+118=50179
3、PK原因
(1)独孤vs扫地
攻-防=48135-50179,不破防,必败
(2)十一郎vs扫地
当前是出手前减面板防8%,则50179*8%=4014,
则排名第一刀直接伤害=44634-50179+4014,不破防;排名第一刀直接伤害=2483,排名第一刀直接伤害=2483+4014=6497,排名第一刀直接伤害=6497+4014=10511,四刀总直接伤害19491,死。
4、过后结论
(1)独孤倒不如赢无法 ,十一郎先手四刀赢(的那扫地前第又一次不发基础技能)
(2)当前出手前减防,倒不如只有 8%减防较为于给十一郎增大了36.5%攻缘(4014/11001),则十一郎本次对决实际攻缘为68%+36.5%=104.5%。等到每个区域刀都较为增大36.5%攻缘。
(三) 最过后总结
的那十一郎平衡培养,破平衡,我有是个些失跑到盒子的潜在价值。但的那2:1极攻培养,开高脉,那将是更倒不如独孤和小李的攻坚高手。
在当前跨服战很强大实力约为的超r大r对决中,每个区域的也能到排名第一轮拼内,从当前趋势,都倾向于培养高防扫地或龙女(宁可打不死你,但你原因 打不死我,留到排名第一轮拼内不已经达到 1个顶两),当前扫地和龙女原因先手8号后手放7号位,倒不如,有倒不如 超级十一郎放先手7号位或后手8号位,能排名第一大程度破除他们的超级防内,赢面更好。