《DOTA2》7.38大更新上线 dota2新版本7.30
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admin • 更新时间不:2025-02-22摘要:class=> 《DOTA2DOTA2">DOTA2》迎来7.38版本游戏类型 更新——奔流不息。本次更新对地图予以 重大修改,地图的丛林中持续不断提升了会持续不断提升移动加好玩的小游戏速度度的水路,肉山巢穴与痛苦魔方位置选择也予以 了调,《DOTA2》7.38大更新上线 dota2新版本7.30
class=> 《DOTA2DOTA2">DOTA2》迎来7.38版本游戏类型 更新——奔流不息。本次更新对地图予以 重大修改,地图的丛林中持续不断提升了会持续不断提升移动加速度度的水路,肉山巢穴与痛苦魔方位置选择也予以 了调整后;中立野怪焕然一新,新的方式的方式两栖生物要在 赢下动态动态当中进化;隆重正式推出中立物品打造出系统功能包括,用以打造出新的方式的方式中立道具;莲花、宝贵好玩的小游戏经验 符的获取机制更新;大量地英雄与道具平衡或大改;全部 不仅之外几个好多交互与相关数据优化。 【地图重制:新的方式水道带来影响移速,肉山与痛苦魔方搬家】 基本上 上路和下路的外围不远被可穿行的水流淹没,这两条奔流的走向基本上 从三塔下方在不远(几年前中型生物营地所在位置选择)随之,向一塔(几年前的双生之门所在位置选择)流去。顺着奔流而下会持续不断提升好玩的小游戏目前已和唯一移动加速度度,而逆流而上早就惩罚。基地不远的起始位置选择到二塔不远的瀑布处是“强流”,人员提供最高者150移动加速度度加成;不仅全部时的奔流不远基本上 “中流”,人员提供最高者100移动加速度度加成。 相应的,不远范围的观察者、营地和小路基本上 略调整后整后,为奔流让路。 肉山则有一巢穴早就搬随之河道,新家不远是一神符点。游戏类型 随之时肉山要在 下路巢穴引发,从15:00随之,肉山会遵循昼夜更替,沿着河道走向指定的巢穴:夜晚为上路,白天为下路。肉山在巢穴相互之间之间移动时哪怕撞到英雄,会停下并将英雄抓起再扔出门,英雄落地后会眩晕并得不到同时伤害。 痛苦魔方的引发地点就不是对方基地不远。基本上 同一时间不才让是一痛苦魔方,是一痛苦魔方要在 地图角落则有一地点变成引发,痛苦魔方它会 依照昼夜更替正常状态,全部 总说 与肉山出基本上 相反的阵营——夜晚时出基本上 天辉方,白天时出基本上 夜魇方。痛苦魔方第五次要在 15:00时引发。痛苦魔方还得不进入 新技术强悍,被消灭后会中留治愈在不远范围好效果,在900不远范围的光环内,全部时其他单位的我的生命逐渐恢复持续不断提升,数值为唯一我的生命值的2%。持续不断15秒。 不仅之外几个上述调整后,地图中不仅地形也予以 了迭代,不远特定的地图加成好效果(如强悍矿山)等早就移除;坐落地图角落的前哨早就移除;双生之门的位置选择改为地图角落里新的方式的方式高地不远,不远痛苦魔方;在总的来看上修改了地图,略调整后整后了中立生物营地、树木和高台的位置选择。 【狂石隆重正式推出,助你打造出新的方式中立物品】 基本上 中立生物就不掉落中立物品代币,取而代之的,在允许的正常状态下,清空是一中立生物营地会使击杀者所在队伍得不到狂石:收集狂石的玩家会得不到2块,这名随机队友会得不到1块。 玩家在收集了足够的狂石后玩家哪怕去选择一件宝物和是一附魔,打造出一件中立物品。打造出1级中立物品哪怕5块狂石,打造出2、3、4、5级中立物品哪怕10块狂石,5级中立物品哪怕重造,第五次重造5级中立物品哪怕20块狂石,四次重造哪怕30块,以此类推。 中立物品基本上 由两一共部分组成:宝物和附魔。宝物做出决定了物品的核心技能,核心技能哪怕是主动积极和/或主动积极。附魔为物品人员提供主动积极属性和正常状态,如哪怕持续不断提升攻击加速度度与额外夜间视野的“警觉”附魔,哪怕持续不断提升我的生命值与我的生命逐渐恢复的“壮实”附魔,让英雄每分钟持续不断提升600宝贵经验 的“睿智”附魔,持续不断提升100攻击加速度度和80魔法攻击同时伤害它会 让承受同时伤害持续不断提升10%的“冒险”附魔,目前已一一共18种附魔供玩家在游戏类型 在不同类型 当中去选择。玩家在打造出中立物品时玩家哪怕从4个宝物和4个附魔中各去选择是一。 全部 ,本次更新新的方式正式推出魔力药水、蝌蚪护符、撕裂之鞭、炽热纹章、烈风护体、火药手套、锯齿短刀、致残之弩、放大单片镜、皮洛士斗篷、不屈之好玩的小游戏眼等新的方式中立宝物。 飞贼之刃、精华指环、杂技玩具、天崩、恶牛角、网虫腿等物品变成中立宝物回到原来,不仅之外几个全部中立物品在变成中立宝物时行了平衡性修改。 【进化吧!小蝌蚪!新的方式的方式两栖中立生物登场】 水路更新后,坐落奔流中有中立生物营地被视为奔流营地,奔流营地里居住着新的方式的方式两栖中立生物。基本上 营地一共由基本上 中立生物组成:小型营地是第五只 蝌蚪,中型营地是第五只 沼蛙是第五只 沼蛙法师学徒,大型营地是第五只 长须蛙是第五只 沼蛙法师,远古营地是第五只 远古长须蛙是第五只 远古沼蛙法师。 随之战争之潮的高涨,基本上 特殊营地的中立生物它会 进化,每5分钟,基本上 营地里它会 有是一生物永久四次四次升级下一级。全部生物只能靠进化四次,这就意味着小型营地永远是不肯定到达远古正常状态。 全部 ,玩家“最不喜欢”的“远古萨特”——远古侍僧潜行者与远古萨满潜行者也早就回到原来至远古中立生物营地;狗头人和远古雷肤兽则有予以 了平衡性调整后。 【抢占神龛!宝贵经验 符与莲花获取机制改动】 智慧神符早就被智慧神龛取代,坐落劣势路一塔和二塔相互之间之间外围原先远古中立生物营地的所在位置选择。玩家哪怕操控英雄就站300不远不远范围已超3秒来“获取宝贵经验 符”。有敌方英雄新的方式进入 不远范围时神龛早就随之倒计时,才让在敌方英雄即将回到原来或被击杀它会 持续不断。与基本上 的智慧神符好像,宝贵经验 会由神龛300不远不远范围这名随机英雄和宝贵经验 值最少的队友全部 得不到。 疗伤莲花从莲花池中采集在不同方式早就发生改变。莲花池基本上 有是一入口,四大中心有空不远。英雄坐落莲花池四大中心的350不远不远范围它会 自动采集莲花,哪怕好多人的物品栏中有空位。首朵莲花的采集时间不为1.5秒,接出门各个朵的时间不基本上 持续不断提升30%。才让新的方式进入 不远范围的全部时英雄来自对世界同一阵营时倒计时它会 随之,哪怕有敌方英雄新的方式进入 不远则会暂停,敌人即将回到原来后会持续不断。哪怕不远不远范围这么名友方英雄,莲花会由这名随机英雄得不到。 基本上 第五级中立物品哪怕打造出后莲花池会引发大莲花;第五级中立物品哪怕打造出后莲花池会引发超大莲花。 不仅之外几个莲花和“宝贵经验 符”,基本上 赏金神符每4分钟引发四次,而早就每3分钟,赏金神符人员提供的金钱唯一持续不断提升。 【大量地物品与英雄更新,游戏类型 性和机制调整后优化】 与几年前在大更新好像,奔流不息版本在大量地物品和英雄予以 了更新。 魔瓶携带者坐拥 粘滞的泉水逐渐逐渐恢复状态时就不灌满,这意味着“灌瓶”了一小操作早就变成辉煌历史。 新增物品冰霜之珠,哪怕对敌人减速并持续不断提升两个目标得不到的相关治疗好效果,全部 基本上 斯嘉蒂之眼的新的方式配方变成。 天堂之戟、缚灵索、腐蚀之球、绝刃、英灵胸针等道具重做。 全才英雄得不到平衡调整后,基本上 全才英雄的每点属性人员提供攻击力从0.7持续不断提升至0.45,相应的全部英雄的此基础攻击力和属性成长唯一发生改变。独行德鲁伊、狼人、凤凰、发条技师等英雄就不是全才英雄;天穹守望者、死亡先知、幽鬼等英雄直接加入全才英雄。 凯和百戏大王更新了命石,不仅之外几个全部英雄的属性、核心技能、命石都得随之调整后、重做或新增。 不仅之外几个对游戏类型 其实的更新,游戏类型 机制与游戏类型 新奇体验持续不断奔流不息版本中得不到调整后和优化。 新增肉山计时器,把鼠标放到小地图旁的肉山计时器,哪怕查看肉山的位置选择和存活正常状态(存活、肯定存活、阵亡)。 基本上 哪怕将一件物品标记为待售,等你(活着)回到原来基地或到达神秘商店哪怕赶紧 出售。全部 信使哪怕读懂是一标记,运送货物后会把标记的物品带回泉水。 基本上 添加了全部物品的视觉特效——从微光披风到清莲宝珠全部——有助于更佳地传达出哪里英雄是物品好效果的网络综合。 新增全属性点相关数据,目前已为止再加了几点天赋树属性点就一目了然了。 新增背包宽限时间不,基本上 哪怕把新得不到的物品从背包里拖出,早就六秒的冷好玩的小游戏却时间不,哪怕直接把予以 。在团战中最最重要则有的物品的送达肯定是扭转战局的时刻,而早持续不断背包冷却重置的前一秒眼看见了队友阵亡。 新增刀塔Plus功能包括界面计时器,基本上 哪怕按住ALT键哪怕在屏幕顶部看见了了神符、智慧神龛、莲花和野区营地计时器的正常状态。 经典游戏类型 ,奔流不息!哪怕我是老玩家,赶快回到原来DOTA2对世界,新奇体验新的方式的方式游戏类型 乐趣与竞技快感。哪怕我是新玩家,早就相互之间,基本上 所好多人基本上 同一起做跑线上,全部时都将在不同类型 的游戏类型 历当中新奇体验好像的快乐!